توضیحات
آموزش هودینی پکیج شماره 8
- جلوه های ویژه – VFX با Houdini
- بهمراه نرم افزار هودینی
عنوان آموزش : ساخت متریال در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان 1 ساعت و 50 دقیقه
- Digital-Tutors – Introduction to Materials in Houdini
- این آموزش نگاهی به متریال ها در محیط هودینی می اندازد . در ابتدا به Clay shader پرداخته شده و سپس به توضیح پارامترهای کلیدی برای کنترل رنگ و کانال آلفا می پردازد . سپس Mantra Surface Shader توضیح داده شده و یک car paint واقع گرایانه ایجاد شده و سپس با استفاده از displacement و subsurface scattering پوست یک موجود بیگانه شکل میگیرد . این آموزش برای تشریح اصول اولیه متریال ها در هودینی طراحی شده است .
عنوان آموزش : رندرینگ با Renderman RIS در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان سه ساعت و 13 دقیقه
- Digital Tutors – Introduction to RenderMan RIS in Houdini
- این آموزش بر روی نحوه رندرگیری با استفاده از Renderman RIS در Houdini 15 پرداخته است .این آموزش همچنین بر روی RIS rendering mode متمرکز شده است ، جائیکه امکان ایجاد متریال های ” رویه ای ” وجود دارد . این آموزش همچنین بر روی مباحث نورپردازی و رندرینگ نیز مانور داده است .
عنوان آموزش : بررسی جامع هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان 7 ساعت و 28 دقیقه
- Digital-Tutors – Introduction to Houdini 15
- در این آموزش به زوایای مختلف این نرم افزار قدرتمند گره ای Node-based پرداخته شده است .در این آموزش به اینترفیس نرم افزار ، پولی گان مدلینگ ، وارد کردن اشکال هندسی ، ساخت اینترفیس های اختصاصی ، افزودن متریال و کار با UV فقط تعدادی از سرفصل های آموزشی است .همچنین مباحث ، مدلینگ ، انیمیشن ، داینامیک ، نورپردازی ، رندرینگ و خلق افکت های خاص نیز پوشش داده شده است .
عنوان آموزش : ساخت Custom Shaders در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان 1 ساعت و 22 دقیقه
- Digital-Tutors – Creating Custom Shaders in Houdini
- این آموزش بر روی ساخت یک شیدر یا سایه زن اختصاصی – Custom Shader متمرکز شده است .
عنوان آموزش : سیستم سایه زنی در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان 2 ساعت و 50 دقیقه
- cmiVFX – Houdini Shading Systems
- این آموزش بر روی سیستم جدید سایه زنی هودینی متمرکز شده است .
عنوان آموزش : سیستم مو و پر FUR هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان
- Pluralsight – Introduction to Hair and Fur in Houdini 15
- این آموزش بر روی سیستم مو و پرز در هودینی 15 متمرکز شده است .
عنوان آموزش : بررسی PyroFx در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان طی 8 هفته آموزشی
- CGsociety – Houdini PyroFx in Film Production
- این آموزش بر روی قدرت و توانائی های PyroFX که یک fluid solver سیالات هست متمرکز شده و در ابتدا با یک شبیه سازی ساده در مقیاس کوچک آغاز شده تا شما با این Solver آشنا شده و در ادامه یک شات ویژوال افکت بسیار هنرمندانه را پوشش داده است . مدرس این دوره Ruben Mayor در حال حاضر سرپرست تحقیق و توسعه در Sony Pictures Imageworks ونکور است .
عنوان آموزش : کار با مو و رندرینگ با Arnold در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان 5 ساعت و 31 دقیقه
- cmiVFX – Houdini Facial Hair Grooming
- این آموزش بر روی خلق و ایجاد و حالت دادن موهای صورت در نرم افزار هودینی با استفاده از سیستم رندرینگ Solid Angle’s Arnold متمرکز است .
عنوان آموزش : خروجی VDB از Houdini به Arnold
- آموزش از Digital-Tutors
- cmiVFX – Houdini Arnold VDB Workflow
- در صنعت ویژوال افکت به صورت مستمر فرمت های جدیدی برای رندرینگ و حمل شبیه سازی های عظیم داینامیک سیالات نظیر دود ، آتش ، انفجار و گردوغبار خلق شده است . در حال حاضر OpenVDB به یک استاندارد قابل اعتماد تبدیل شده و توسط افراد خلاق مختلفی توسعه پیدا کرده است . در این آموزش خروجی VDB از Houdini به Arnold را خواهید دید . سپس از Arnold Volume Node و قابلیت های آن آگاه خواهید شد . و سپس نحوه رندرینگ خروجی های سنگین سیالات نظیر انفجارهای بزرگ را با آرنولد خواهید دید .
عنوان آموزش : Crowd SlugFest در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان 3 ساعت و 42 دقیقه
- cmiVFX – Houdini Crowd SlugFest
- این آموزش بر روی Houdini Crowd SlugFest متمرکز است . پروسه کار با VEX بسیار به پروسه کاری ICE در نرم افزار XSI شبیه است و با آن می توان کدها را با گره های گرافیکی ایجاد کرد ! ضمن نمایش نحوه کارکرد SlugFest که بر مبنای VEX است ، کدهای این موتور به صورت خط به خط برای دریافت چگونگی عملکرد آن بررسی می شود .
عنوان آموزش : ساخت ابزارهای Procedural در هودینی
- آموزش از Digital-Tutors مدت زمان 5 ساعت و 18 دقیقه
- Digital Tutors – Building FX Toools in Houdini
- در این آموزش نحوه خلق و توسعه ابزارهای ” رویه ای – Procedural ” را در محیط نرم افزار هودینی خواهید دید .
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.