ad

آموزش تخصصی هودینی پکیج 5

دسته:

نقد و بررسی :

52,000 تومان

در انبار موجود نمی باشد

 آموزش هودینی پکیج شماره 5 بهمراه نرم افزار هودینی

  • بیش از 50 گیگابایت
  • دارای 16 حلقه DVD
  • در بسته بندی شکیل و کاور رنگی
  • آموزش های جدید ویدئویی
  • با کیفیت بسیار خوب
  • آموزش در محیط نرم افزار به صورت عملی
  • سطح آموزش ها از مقدماتی تا پیشرفته
  • بهمراه نرم افزار هودینی
  • آموزش ها از  دیجیتال تاتورز ، CmiVFX  , FXPHD , CGsociety و Gametutor
برچسب: , , , , , , , , , , , , , , ,

توضیحات

آموزش هودینی پکیج شماره 5

 

 

عناوین آموزشی موجود در پکیج :

 

عنوان آموزش : برنامه نویسی VEX در هودینی

  • CGWorkshops – VEX in Houdini
  • در این دوره آموزشی یکی از قدرتمندترین زبان های برنامه نویسی که تاکنون با نرم افزار های 3D ترکیب شده است را خواهید دید :  VEX که پروسه کار با آن بسیار به پروسه کاری  ICE در نرم افزار  XSI   شبیه است و با آن می توان  کدها را با گره های گرافیکی ایجاد کرد  !
    مدرس : Shawn Lipowski  فعال جلوه های ویژه در نیویورک یک ورکشاپ داینامیکی بر پایه برنامه نویسی گرافیکی ! در 8 هفته !

عنوان آموزش : مورف پارتیکل در هودینی

  • cmiVFX – Houdini Particle Morphing Effects
  • یک دوره آموزشی فوق العاده از CmiVFX به مدت 2 ساعت و 22 دقیقه در مورد  تبدیل شدن یا به اصطلاح Morph شدن  سیستم های بسیار پیچیده پارتیکلی به همدیگر !!! البته به زبان ساده و آسان !! بهمراه تمرین و مثال های کاربردی

عنوان آموزش : شبیه سازی پرتاب راکت در هودینی

  • Digital Tutors – Creating a Rocket Swarm with Procedural Volume Copying in Houdini
  • یک آموزش بینظیر از دیجیتال تاتورز  در محیط هودینی به مدت 2 ساعت !در این آموزش شبیه سازی پرتاب راکت را خواهید دید و در حین این شبیه سازی تکنیک های بسیار جذابی جهت کپی خواهید دید که در آن این امکان وجود خواهد داشت که زمان بندی ، موقعیت مکانی و تغییر مقیاس احجام مختلف را داشته باشید بطور مثال این امکان در شبیه سازی پرتاب یک راکت و تکثیر راکت ها با خصوصیات متفاوت بسیار کاربردی خواهد بود . این پروسه جهت صرفه جوئی در وقت و زمان است . در این آموزش علاوه بر کار با شبیه سازهای پارتیکل کار با Mantra و رندرینگ با Mantra را هم تجربه خواهید کرد .

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

عنوان آموزش : برنامه نویسی با پایتون در هودینی

  • Digital Tutors – Scripting With Python in Houdini
  • چگونگی ارتباط هودینی با Python را طی 2 ساعت آموزش بسیار مفید از دیجیتال تاتورز خواهید دید .  در این دوره آموزشی مدیریت و شخصی سازی پایتونو نحوه کارکرد آن در محیط هودینی را فرا خواهید گرفت . به همین دلیل در این دوره آموزشی ، کلاس های پایه ، آبجکت ها ، متدها و روش ها ، گره ها ، پارامترها ، متحرکسازی و کار با Asset در محیط هودینی مورد بررسی قرار میگیرد .

عنوان آموزش : انتقال Asset از مایا به هودینی

  • Digital Tutors – Using Houdini Engine to Simulate Finite Elements in Maya
  • یک آموزش  تلفیقی بین هودینی و مایا از دیجیتال تاتورز در طی 3 ساعت ! در طی این آموزش فرا خواهید گرفت که چگونه Asset  های خود را در محیط هودینی  ساخته و از آنها در محیط  مایا استفاده کنید ! نوه بکارگیری کاملا مستقل گره VDB  و  همچنین Finite Element solver را در موقعیت های متفاوت خواهید دید . همچنین در این دوره آموزشی بر روی Houdini Engine و جذاب تر  از آن بر روی Alembic  نیز تمرکز شده است .

عنوان آموزش : ساخت سطح پراسجورال ماه هودینی

  • Digital-Tutors – Creating a Procedural Terrain in Houdini
  • یک دوره آموزشی طی 3 ساعت از دیجیتال تاتورز جهت ایجاد سطوح ناهموار نظیر کوهپایه . در این آموزش سطح ماه توسط هودینی ساخته میشود . طیف زیادی از ابزارهای درونی هودینی را در این آموزش در یک جهت و در یک راستا خواهید دید . با استفاده از این همپوشانی قادر خواهید بود که  گستره وسیعی از افکت ها را ایجاد کنید .

عنوان آموزش : ساخت اینترفیس برای Asset در هودینی

  • Gametutor – Building User Interfaces For Smart Assets
  • یک آموزش متفاوت برای هودینی از Gametutor به مدت 40 دقیقه بصورت کاملا ساده و کاربردی ! هودینی قدرت ایجاد مدل های روشمند و دارای رویه تولید  را به کاربر می دهد . در این آموزش نحوه ایجاد UI یا اینترفیس برای آبجکت های مورد استفاده و Asset ها را خواهید دید .

عنوان آموزش : ساخت Asset پراسجورال در هودینی

  • Gametutor – Intro To Procedural Asset Creation
  • این آموزش 1 ساعت و 36 دقیقه و بسیار ساده و بصورت مقدماتی است . ترکیبی  از Houdini, Substance Designer  و Unity یک خط کاری قدرتمند  ایجاد میکند و به کاربران و طراحان بازی های کامپیوتری در پیاده سازی خلاقیت خود  آزادی عمل بسیاری را ارائه میکند .

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

عنوان آموزش : ساخت یک پل ماژولار در هودینی

  • GameTutor – Expression Bridge
  • یک آموزش 3 ساعته از GameTutor  برای هودینی !  این آموزش بر پایه ساخت و ایجاد یک پل بصورت کاملا ماژولار است .  ایجاد منحنی در پل ، توسعه راه ، اضافه کردن بدنه پل ، کابل های اصلی پل  و هر چیزی که برای برپاشدن یک پل عظیم الجثه نیاز است .

عنوان آموزش : کار با موتور Houdini Engine در یونیتی و هودینی

  • Gametutor – Getting Cozy With The Houdini Engine
  • یک آموزش دیگر با مدت زمان  1 ساعت و 49 دقیقه  از GameTutor  بصورت مقدماتی و اولیه برای هودینی ! با استفاده از موتور جدید Houdini Engine آرتیست ها و طراحان قادر هستند بدون برنامه نویسی تمام مدل ها و Asset های مورد نیاز خود را ایجاد کنند . این یک آموزش تلفیقی بین Unity و هودینی است .

عنوان آموزش : آموزش جامع هودینی

  • FXPHD – HOU103 Introduction to Houdini 12
  • معرفی هودینی توسط John Moncrief از مدرسین به نام  FXPHD  . این دوره آموزشی بر روی پروسه کاری هودینی  متمرکز شده است . مباحثی نظیر CHOPS, UV’s, Image Based Lighting و همچنین مباحث FLIP Fluids, VOPs, Pyro and Rigid Body Dynamics در این دوره  مورد بررسی قرار گرفته است .

عنوان آموزش : هودینی چگونه کار می کند ؟

  • FXPHD – HOU212
  • این دوره آموزشی جهت ایجاد مهارت هایی است که توسط آن بتوانید طیف وسیعی از افکت هایی که در تولیدات مورد استفاده است را  پیاده سازی کنید . این آموزش به شما خواهد گفت که هودینی چگونه کار میکند .

عنوان آموزش : مدلسازی در هودینی

  • Gametutor – Intro to Procedural Modeling
  • یک آموزش دیگر با مدت زمان  1 ساعت و 54 دقیقه  از GameTutor  بصورت مقدماتی و اولیه برای هودینی !  این دوره آموزشی بر روی پروسه مدلسازی درون محیط هودینی متمرکز است .

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

آموزش هودینی پکیج شماره 5

عنوان آموزش : کار با Houdini Engine در هودینی

  • Gametutor – Intro To The Houdini Engine API
  • یک آموزش دیگر با مدت زمان 56 دقیقه  از GameTutor  در سطح متوسط در 8 جلسه ! موتور جدید Houdini که با نام Houdini Engine معروف است قدرت بینظیری را به نرم افزار هایی مانند Unity  که یک موتور ساخت بازی است می دهد . در این دوره ارتباط یونیتی با Houdini Engine API مورد بررسی قرار گرفته است .

عنوان آموزش : ساخت متریال و تکسچر در هودینی

  • Texture building in houdini by Rohan Dalvi
  • بیش از 4 ساعت آموزش در 16 فصل متفاوت  که از آموزش های مقدماتی تا پیشرفته را در بر دارد . این دوره آموزشی بر روی پروسه ساخت تکسچر و متریال درون محیط هودینی متمرکز است .

عنوان آموزش : متحرکسازی در هودینی

  • CMIVFX – Houdini Animation Principles
  • بیش از 4 ساعت آموزش از CmiVFX که بر روی متحرکسازی متمرکز است . در این دوره از گره های اسرارآمیز هودینی – Node هایی که تاکنون از آنها بی خبر بودید ، صحبت خواهد شد . تکنیک هایی که می توانند شما را به یک پله در بخش متحرکسازی درون محیط هودینی بالاتر ببرند .

عنوان آموزش : کار با Houdini Engine در هودینی

  • Rohan Dalvi – Gears of Houdini Parts 1-2
  • سطح این آموزش مقدماتی است و این دوره طی 4 ساعت تلاش دارد  تا سیستم مدلسازی هودینی را در قالب مدلینگ چندین چرخ دنده و همچنین سیستم متریال دهی هودینی را در قالب  متریال دادن به همین چرخ دنده ها نمایش دهد

عنوان آموزش : خلق محیط دیجیتال با SpeedTree و  3d-coat و هودینی

  • cmiVFX – Speedtree Collections With 3D-Coat and Houdini
  • این آموزش به مدت 4 ساعت از CmiVFX ارائه شده است . یک سه گانه برای خلق محیط های دیجیتال با SpeedTree  ! 3d-coat و همچنین هودینی ! 3d-coat امکان  sculpting  و retopology و خلق مدل های 3D با کیفیت و با جزئیات بسیار بالا را با حجم بسیار کم امکان پذیر می کند .  در این دوره آموزشی نحوه حجاری و حکاکی با 3d-coat را خواهید دید . پس از آن خلق درختان و شاخ و برگ آنها با SpeedTree  را خواهید دید و در پایان تنظیم کل صحنه را در محیط هودینی خواهید دید .

عنوان آموزش : اصول و مبانی هودینی

  • FXPHD – HOU206
  • fxphd در این دوره آموزشی بر روی پایه ها و اصول اولیه هودینی تمرکز دارد .

عنوان آموزش : کار با داینامیک های پیچیده  Rigid Body در هودینی

  • Digital Tutors – Advanced Rigid Body Dynamics using Proxy Objects
  • داینامیک های پیچیده  Rigid Body  که براساس آبکت های Proxy کار میکنند ! مدت زمان این آموزش  2 ساعت و 53 دقیقه است .  در واقع در این آموزش تکنیک هایی را خواهید دید کهتوسط آن  شبیه سازی های بسیار پیچیده با آبجکت های دارای رزولوشن پائین انجام میشود و سپس در رندرینگ نهائی از آبجکت های بسیار با کیفیت استفاده شده و یک خروجی با رزولوشن بالا ارائه میشود .

عنوان آموزش : ساخت جزیره های معلق در هودینی

  • Rohan Dalvi – Floating islands of Houdini – 3 parts
  • جزایر معلق ! مدت زمان آموزش 7 ساعت و 50 دقیقه !

دراین آموزش نحوه ایجاد جزایر معلق از پروسه مدلسازی اولیه تا رندرینگ نهائی ارائه شده است این آموزش به سه بخش  تقسیم شده است

  • – ساخت زمین
  • – ساخت درختان و شاخ و برگ ها
  • – ساخت سیستم های پارتیکلی و ذرات
  • این آموزش در هر بخش با جزئیات کامل تکنیک های مختلفی را در محیط هودینی در قالب این پروژه تشریح میکند .

توضیحات تکمیلی

وزن 495 g

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش تخصصی هودینی پکیج 5”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ImanVFX - مستقل