Maya
آموزش جامع مایا از CartoonSmart – Digital Tutors – cmiVFX
آموزش جامع مایا از CartoonSmart – Digital Tutors – cmiVFX که در واقع پکیج شماره 17 از مجموعه های آموزشی مایا در ImanVFX هست با موضوعاتی نظیر : مدلینگ سطوح پیچیده با مایا ، متحرکس... بیشتر بدانید
آموزش ریگ بندی چشم و مردمک چشم کاراکتر در مایا
رضا شمس و یک آموزش Rigg در نرم افزار اتودسک مایا. آموزش ریگ بندی چشم و مردمک چشم کاراکتر در مایا را با رضا شمس گرامی در ادامه خواهیم داشت . رضا شمس در این آموزش بدون پلاگین و بدون اسکریپ ریگ... بیشتر بدانید
تفاوت اسکریپت نویسی و برنامه نویسی,PyMEL – Python – API – PyQt
استاد سجاد ربیعی مدرس دوره های Houdini در cmiVFX و بخش آخر از سری مقالات تفاوت زبان های اسکریپت نویسی و برنامه نویسی را در ادامه خواهیم داشت . در این مقاله به 3 روش از استفاده از Python در... بیشتر بدانید
دانلود Mainframe North MASH v3.3.2 برای مایا 2012 تا مایا 2016
لینک دانلود مستقیمMainframe North MASH v3.3.2 برای مایا 2012 و مایا 2016 در ادامه ارائه شده است . Mainframe North MASH v3.3.2 به تازگی ارائه شده و مدتی پیش در ImanVFX در مورد ویژگی های MASH... بیشتر بدانید
آموزش خلق آب با Bifrost در مایا از کتاب Mastering Maya 2015
آموزش خلق آب با Bifrost در مایا از کتاب Mastering Maya 2015 توسط مرتضی گشتی آماده شده است . این مطلب از مرتضی در واقع ترجمه بخشی از کتاب Mastering Maya 2015 درمورد خلق آب واقعی به کمک بایفرو... بیشتر بدانید
اعلام جنگ Autodesk به Cinema4D با MASH از Mainframe
انتقال MASH به Autodesk یا به عبارت دیگر انتقال 24 گره – Node فوق العاده برای انیمیشن و متحرکسازی و موشن گرافیک در مایا ! همه ما می دانیم که Cinema4D یکی از قویترین نرم افزار ها در زمی... بیشتر بدانید
Interpreter و Compiler در برنامه نویسی و اسکریپت نویسی
سجاد ربیعی و قسمت هفتم از سری مقالات تخصصی CGI – VFX . سجاد ربیعی مدرس دوره هودینی در cmiVFX این بار بخش هفتم مقالات تفاوت زبان های اسکریپت نویسی و برنامه نویسی را منتشر کرده است . م... بیشتر بدانید
Interpreter در برنامه نویسی انیمیشن و VFX
Interpreter در برنامه نویسی انیمیشن و VFX . آقای سجاد ربیعی که مدرس دوره هودینی cmiVFX هستند با بخش ششم از مطلب تفاوت زبان های اسکریپت نویسی و برنامه نویسی در کنار ماست . مدتی است مباحث تخصص... بیشتر بدانید
نوشتن پلاگین برای مایا و نرم افزارهای 3D
نوشتن پلاگین برای مایا و نرم افزارهای 3D . تفاوت زبان های اسکریپت نویسی و برنامه نویسی قسمت 5 معرفی اسکریپت نویسی را با آقای سجاد ربیعی گرامی مدرس دوره هودینی در cmiVFX خواهیم داشت . در این... بیشتر بدانید
تفاوت OpenGL و DirectX چیست ؟
تفاوت OpenGL و DirectX ، مزایا و معایب OpenGL و DirectX ، مهمترین API ها در صنعت VFX و انیمیشن ! از زبان یک متخصص ، آقای سجاد ربیعی گنجینه ای از معلومات مختلف 3D – VFX هست که تدریس هود... بیشتر بدانید