آموزش جلوه های ویژه با افترافکت گودال سه بعدی 3d Crater – بخش یک . در این بخش آموزش جلوه های ویژه ایجاد یک گودال در یک خیابان را با استفاده از نرم افزار های After Effects , Boujou , 3ds max در سه بخش خواهیم دید .
طراحی و تولید این نمونه جلوه های ویژه نیاز به صرف زمان ، دقت و آگاهی از کارکرد نرم افزار های مختلفی است . روال کاری استاندارد به اینگونه هست که هر شخصی وظایف خود را انجام دهد مثلا بخش کامپوزیت ، بخش انیمیشن و … تا اینکه یک نفر مسئول همه امور باشد . تفکیک تخصص ها و استفاده از نیروی ماهر هر بخش به روند کاری سرعت می بخشد و صد در صد نتیجه بسیار بهتر و حرفه ای تر خواهد بود . ایمان هستم مدیر سایت www.imanvfx.com و امیدوارم مطالب این وب سایت مورد استفاده شما عزیزان قرار گیرد . این آموزش در سه بخش مختلف ارائه شده است
ایده ای که در این صحنه وجود دارد این است که با ضبط کردن حرکات دوربین و تکان های آن ( در اینجا برنامه Boujou مورد استفاده است ) به یک برنامه سه بعدی انتقال داده شود . در برنامه سه بعدی ( در اینجا 3ds Max انتخاب شده است ) بر اساس حرکات دوربین و تطبیق با آن با صحنه در تری دی مکس یک گودال در خیابان ایجاد و بااستفاده از متریال های مختلف مدل سه بعدی گودال با رنگ و تکسچر خیابان از لحاظ ظاهری شبیه و با حرکات دوربین منطبق شده و به برنامه کامپوزیت نهائی ( در اینجا After Effects هست) منتقل می شود .
سرفصل ها
– ضبط حرکات دوربین یا Tracking ( با استفاده از Boujou )
– ساخت گودال سه بعدی ( با استفاده از 3ds max)
– کامپوزیت نهائی و Match Moving ( با استفاده از After Effects)
.
درابتدا به بخش ترکینگ و ضبط حرکات دوربین ( Tracking ) مراجعه می کنیم . در این بخش Footage وارد برنامه Boujou که از برنامه های معروف Tracking هست ، شده و براساس Footage و حرکات صحنه ، دوربین تولید می شود . حرکات این دوربین تا اندازه خیلی زیادی با حرکات دوربین واقعی که از این صحنه فیلم گرفته است مشابه هست . بعد از اینکه حرکات دوربین توسط نرم افزار شبیه سازی شد این اطلاعات به برنامه های مختلفی مانند After Effects , 3ds Max , Cinema 4d , Flame , Combustion , Flair , Cineon و … قابل ارسال می باشد .
در اینجا برای نمایش نحوه کارکرد ، اطلاعات ترکینگ که با پسوند MA هست به برنامه افترافکت منتقل میشود و در محیط افترافکت خواهیم دید که اطلاعات ترکینگ به صورت Null Object های بسیاری دیده می شود . یک نسخه از حرکات دوربین هم برای برنامه 3ds Max خروجی گرفته می شود . این فایل که با پسوند MS تولید می شود با Drag & Drop به نمای Perspective در محیط برنامه 3ds Max انداخته می شود . پیشنهاد می کنم خود شما این آموزش را ببینید
دیدن آنلاین آموزش جلوه های ویژه 3d Crater
دانلود آموزش جلوه های ویژه 3d Crater
دانلود سورس پروژه آموزش 3d Crater
این آموزش تنها بخش شماره یک این پکیج جلوه های ویژه هست و در پست های بعدی ادامه کار را با هم خواهیم داشت .
7 دیدگاه
mohammad
ایمان جان لینک ها خرابن یه نگاه بنداز برادر
حسین فرد
سلام داداش دمت گرم تا حالا خیلی از سایتت استفاده کردم واقعا خیلی زحمت کشیدید و امیدوارم هر روز پیشرفت بیشتری داشته باشید. این مجموعه سه بخشی به صورت زبان اصلیه؟
ایمان . ب
سلام
این ها آموزش های رایگان هستن
و زبان اصلی
دانلود کنید
سعید
ایمان جون با کدو نرم افزار ترکینگ کار میکنی؟
ایمان . ب
سلام
من Mocha و پلاگین Camera Tracker داخلی افترافکت معمولا
برام راه گشا بوده ……
رویا
عالیه ممنونم
ایمان . ب
ممنوم از لطف شما