توضیحات
آموزش Zbrush – پکیج 8
- آموزش حکاکی و مدلسازی
- بهمراه نرم افزار ZBrush
ساخت یک موجود عجیب الخلقه با زی براش و تری دی مکس
- Digital Tutors – Creating a Stylized Creature for Games in ZBrush and 3ds Max
- در این آموزش ترکیبی با زی براش و تری دی مکس یک موجود عجیب الخلقه ایجاد خواهد شد . پروسه آنرپ ، ریتوپولوژی ، Bake و … در این آموزش مورد استفاده قرار میگیرد و در پایان این مدل آماده استفاده در آنریل انجین خواهد بود .
ساخت ماسک و آلفا در زی براش
- Digital Tutors – Creating an Alpha Pack in ZBrush
- در این آموزش نحوه ایجاد ماسک و آلفا جهت افزودن جزئیات به فایل های هندسی را خواهید دید و در ادامه به یک اسلحه توسط این روش ها جزئیات زیادی اضافه میشود .
طراحی جواهر با زی براش و مایا جهت پرینت سه بعدی
- Digital Tutors – Designing Jewelry for 3D Printing in ZBrush and Maya
- دراین آموزش ترکیبی زی براش و مایا ، پروسه طراحی جواهرات را فرا خواهید گرفت .
مروری بر زی براش و ویژگی های جدید
- Digital Tutors – Introduction to ZBrush 4R7
- دراین آموزش طی 4 ساعت مروری جامع بر اینترفیس نرم افزار ، کار با براش ، کار با ZModeler, ZSpheres, DynaMesh و پروسه پینتینگ و اسکالپتینگ را در محیط زی براش خواهید دید .
مدلسازی با زی براش و تری دی مکس برای بازی و پرینت سه بعدی
- Digital Tutors – Production Modeling for Games and 3D Printing in ZBrush and 3ds Max
- در این آموزش پروسه ساخت مدل های سه بعدی را خواهید دید که از آنها بتوان در صنعت بازی های کامپیوتری و همچنین برای پرینت سه بعدی استفاده کرد .
اسکالپتینگ ، حکاکی یک اسلحه سرد – تبر در زی براش
- Digital Tutors – Sculpting a Stylized Axe in ZBrush
- دراین آموزش نحوه اسکالپتینگ یک تبر را خواهید دید . این یک آموزش ترکیبی بین زی براش ، تری دی مکس است و همچنین پروسه اسکالپتینگ بر روی متریال های متفاوتی نظیر فلز ، لباس و چوب را خواهید دید . در پایان این آموزش خروجی نهائی توسط نرم افزار کی شات – KeyShot ارائه خواهد شد .
مسترینگ در پروسه کار با ZModeler در زی براش
- Digital-Tutors – Mastering Basic ZModeler Workflows in ZBrush
- دراین آموزش با استفاده از ZModeler یک باکس مدلینگ خواهید داشت . سپس آنرا به سیستم Dynamic Subdivision پیوند زده تا یک مدل نرم بدست آورید . در مورد NanoMeshes هم بحث خواهد شد تا اشیا را بر روی سطح بتوان به راحتی پخش کرد .
زی براش پیشرفته و مروری بر کیشات
- Gumroad – Advanced ZBrush & Intro to Keyshot Bundle by Matt Thorup
- این آموزش در ابتدا تئوری طراحی کاراکتر را پوشش می دهد ، سپس تکنیک هایی برای ایجاد مدل های سه بعدی از طراحی های 2 بعدی را ارائه میکند و همچنین مروری جامع بر ویژگی های جدید زی براش دارد .طی این آموزش با محیط نرم افزار زی براش ، اینترفیس ، پروسه نورپردازی پیشرفته ،شخصی سازی متریال ها و همچنین کار با کیشات را خواهید دید .
اسکالپتینگ تخریب شده ها در زی براش
- Gumroad – Intro to Destruction Sculpting by David Lesperance
- دراین آموزش طی 6 ساعت روش اسکالپتینگ عناصر تخریب شده به تصویر کشیده شده است . پس از این دوره قادر خواهید بود هر گونه آبجکت و هرگونه المنت تخریب شده را ایجاد کنید .پروسه ایجاد فایل های آلفا با رزولوشن بالا را نیز خواهید دید .
اسکالپتینگ یک منظره فانتزی
- Gumroad – Zbrush Fantasy Landscape 1 -2
- پروسه خلق یک منظره فانتزی را با نرم افزار های Adobe Photoshop CC 2014 , Adobe Bridge CC , ZBrush 4r6 , Modo 801 را در این آموزش خواهید دید .از ابتدای این آموزش یعنی خلق فایل های هندسی ساده تا مراحل پینتینگ و نهائی کردن این پروژه به صورت ویدئویی و کاملا مرحله به مرحله ارائه شده است .
ساخت یک اسلحه با زی براش و کوئیکسل سویت با کیفیت عکس
- Pluralsight – Creating Photorealistic Weapons with ZBrush and Quixel SUITE
- این آموزش بر روی ساخت یک اسلحه واقع گرایانه متمرکز است . پروسه ساخت یک مدل high poly ، ریتوپولوژی ، تکسچرینگ و … را با آخرین ابزارهای موجود در مارکت خواهید دید .
طراحی کاراکتر برای بازی های موبایلی در زی براش
- Pluralsight – Designing a Character for Mobile Games in ZBrush
- در این آموزش نحوه ایجاد یک کاراکتر ” های پولی ” را برای استفاده در بازی های موبایلی با ترکیب با نرم افزار تری دی مکس و فتوشاپ خواهید دید .
اسکالپتینگ ساختارهای ماژولار در زی براش
- Pluralsight – Sculpting Modular Structures in ZBrush
- دراین آموزش بااستفاده از زی براش و تری دی مکس نحوه اسکالپتینگ و ساختارهای ماژولار را برای استفاده در محیط بازی های کامپیوتری را خواهید دید .
ساخت تکسچرهای تکرارشدنی با زی براش
- Pluralsight – Tileable Texture Creation in ZBrush
- دراین آموزش با استفاده از فتوشاپ ، زی براش و تری دی مکس نحوه ایجاد تکسچرهای پیچیده و تکرار شدنی را خواهید دید .
ساخت عناصر – Asset های مورد استفاده در صنعت بازی
- Uartsy – Creating High-Res Game Assets in ZBrush and 3DS Max
- دراین آموزش در طی یک پروسه کاری قدرتمند بین تری دی مکس و زی براش ، نحوه ایجاد Asset های با کیفیت بسیار بالا را خواهید دید . نحوه ایجاد فایلهای آلفا رادر یک کار ترکیبی بین فتوشاپ و زی براش خواهید دید .
سراحی و اسکالپتینگ جواهرات در زی براش
- Uartsy – Jewelry Design In ZBrush
- دراین آموزش پروسه ایجاد کانسپت ، طراحی و اسکالپتینگ جواهرات را در محیط نرم افزار زی براش خواهید دید . دراین آموزش حتی نحوه آماده سازی مدل جواهر برای ایجاد پرینت سه بعدی توسط نرم افزار Modo را هم خواهید دید .
یادگیری و درک سیستمهای درونی زی براش
- ZBrushWorkshops – ZBrush Certificate
- زی براش از سیستم های متفاوتی درون خود استفاده میکند . یادگیری این سیستم ها و اینکه چرا پیکسولوژیک یا همان توسعه دهنده این نرم افزار چرا از این سیستم ها استفاده میکند میتواند در پروسه کاری شماو ارتقا دانش و توانائی شما بسیار تاثیر گذار باشد .شناختابزارها وئ ویژگی های درونی باعث میشود شما بهترین مسیرها را برای پروسه کاری خود لحاظ کنید و بهره وری بسیار بالائی داشته باشید .
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.