توضیحات
آموزش فارسی ساخت بازی با Unity5 3D
آموزش Unity5 3D
سرفصل های آموزش Unity5 3D :
۱- مقدمه
۲- کلیات Unity
۳- بررسی فایلها با پسوند۷ZIP
۴- تنظیمات اولیه برنامه
۵- بارگذاری پروژه در Unity
۶- ایجاد Player Controler
۷- تعیین ساختار بازی
۸- بررسی Asset ها در Unity
۹- Import کردن فایلها در Unity
۱۰- استفاده از انیمیشن در Unity
۱۱- استفاده از صدا ها در Unity
۱۲- استفاده از ۳dsmax در Unity
۱۳- Export کردن فایل های FTX
۱۴- Export کردن Asset ها در Unity
۱۵- بهینه سازی Collider ها
۱۶- بهینه سازی Prefabe ها
۱۷- ساخت یک MeshCollider شخصی سازی شده
۱۸- بهبود بخشیدن به توسعه بازی با Collider ها
۱۹- بررسی Physic Materials
۲۰- اضافه کردن صدا ها به بازی
۲۱- بررسی واکنش اشیا نسبت به نور
۲۲- قابلیت های Standerd Shader
۲۳- بهبود دادن به سطح فلزات
۲۴- ایجاد یک حالت نرمال ازMap
۲۵- وارد کردن انیمیشن ها از سورس های مختلف
۲۶- دسترسی به انیمیشن های مختلف
۲۷- کنترل حرکات انیمیشن
۲۸-جانبخشی به بازی بوسیله Script
۲۹- بررسی ابزارهای انیمیشنی Unity
۳۰-ایجاد تغییرات در Object ها
۳۱- تست شیوه های جدید در انیمیشن
۳۲-بررسی Level Desgin
۳۳- استفاده از ابزارهای دیگرLevel Desgin
۳۴- راهنمایی شدن بازیکن توسط Level Desgin
۳۵- طراحی فضای باز درUnity
۳۶- رنگ کردن Material ها
۳۷- اضافه کردن جزییات با استفاده ازAsset ها
۳۸- تغییرات نور و رنگ درUnity
۳۹- ابزارهای نور پردازی
۴۰- تغییر شدت نور در محیط
۴۱- استفاده از نور های منطقه ایساخت بازی
۴۲- بهینه کردن نور برای فضای خاص
۴۳- ایجاد نور همیشگی در محیط
۴۴- تنظیم نور های قید شده
۴۵- کنترل نورپردازی در unity
۴۶- ایجاد هماهنگی بین Object ها
۴۷- انعکاس نور از روی ابجکت ها
۴۸- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها
۴۹- بررسی سیستم Particle
۵۰- تنظیمات ظاهر Particle ها
۵۱- بهبود بخشیدن به محیط توسط Image Effect
۵۲-تنظیم کیفیت محیط توسط Image Effect
۵۳- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها
۵۴- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی
۵۵-تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین
۵۶- اضافه کردن صدا به آبجکت ها
۵۷-تنظیمات صدا در یک محیط خاص
۵۸- پیاده سازی و تنظیمات صدا با استفاده از Audio mixer
۵۹- محاسبات صحنه ها توسط Unity
۶۰- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching
۶۱- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی
۶۲- انتشار دادن بازی
۶۳- تغییر ساختار بازی برای اجرا در سیستم های مختلف
۶۴-بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)
۶۵-بخش پایانی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.