توضیحات
آموزش نیوک پکیج شماره 5
- آموزش کامپوزیت و جلوه های ویژه با نیوک
- بیش از 50 گیگابایت آموزش
- آموزش The Foundry Nuke با نرم افزار
عناوین آموزشی
عنوان آموزش : نورپردازی مجدد با کمک پایتون در Nuke
- آموزش از دیجیتال تاتورز
- مدت زمان آموزش : 1 ساعت و 58 دقیقه
- Digital Tutors – Building a Custom Re/RimLighter Tool in NUKE
- این آموزش بر روی پروسه ایجاد ابزارهای نورپردازی مجدد در محیط نیوک بااستفاده از تکنیک های پیشرفته پایتون متمرکز شده است .
عنوان آموزش : خلق Set Extension در Nuke
- آموزش از دیجیتال تاتورز
- مدت زمان آموزش : 3 ساعت
- Digital-Tutors – Creating a Futuristic Set Extension in NUKE
- این آموزش در حقیقت تکنیک ها و پروسه کاری نحوه تبدیل یک شات نرمال استاندارد به یک صحنه مدرن و علمی – تخیلی را نمایش میدهد . این یک آموزش ترکیبی بین دو نرم افزار نیوک و مایا است و تکنیک های آن در هر پروژه ای قابل استفاده است
عنوان آموزش : نهائی سازی شات های سینمائی در Nuke
- آموزش از FXPHD
- FXPHD – NUK306 Production Nuke Finishing
- در این دوره آموزشی پروفسور Alex Fry که اخیرا در استودیو Animal Logic و در پروژه سینمائی The Great Gatsby نقش کامپوزیتور راهبر را برعهده داشته تکنیک های نهائی سازی شات های سینمائی را در محیط نیوک تشریح میکند . در این دوره تکنیک هایی از Python ، کامپوزیت عناصر CG با فوتیج های حقیقی ، تکنیک های projection و … مورد بررسی قرار گرفته است .
عنوان آموزش : آموزش Deep Compositing در Nuke
- آموزش از دیجیتال تاتورز
- مدت زمان آموزش : 1 ساعت و 54 دقیقه
- Digital Tutors – Deep Compositing in NUKE
- این آموزش تکنیک ها و پروسه کاری Deep Composite که در Motion Pictures مورد استفاده قرا گرفته را نمایش می دهد . دراین آموزش نحوه گرفتن رندر Deep image در محیط نیوک و همچنین نحوه کار با پلاگین Peregrine Lab’s Bokeh جهت ایجاد Depth Of Field را خواهید دید .
عنوان آموزش : حذف عناصر از صحنه سینمائی توسط Nuke
- آموزش از دیجیتال تاتورز
- مدت زمان آموزش : 2 ساعت و 16 دقیقه
- Digital-Tutors – Advanced Clean Plate Techniques in NUKE
- در این آموزش تکنیک های پیشرفته حذف عناصر مختلف را از صحنه در محیط Nuke فرا خواهید گرفت و دانش کافی برای حذف کلیه آبجکت ها از صحنه راخواهید داشت .
عنوان آموزش : ایجاد پوست آتشین در Nuke
- آموزش از دیجیتال تاتورز
- مدت زمان آموزش : 1 ساعت و 55 دقیقه
- Pluralsight – Fiery Skin Effects in NUKEX
- این آموزش NukeX بر روی تکنیک های ایجاد پوست آتشین متمرکز است . این آموزش بدون نیاز به پلاگین جانبی و فقط با امکانات 3D نرم افزار Nuke اجرا شده است .
عنوان آموزش : انتقال اطلاعات بین نرم افزار Maya , Mari و Nuke
- آموزش از cmiVFX
- مدت زمان آموزش : 3 ساعت
- cmiVFX – Nuke Mari Workflows
- این آموزش بر روی انتقال اطلاعات 3D بین سه نرم افزار Nuke , Maya و Mari متمرکز است و پروسه کاری و WorkFlow و روابط این سه نرم افزار را پوشش می دهد . همچنین تکنیک های مدلینگ در مایا ، مچ موینگ ، پینت با ماری ، کامپوزیت و… در این آموزش مورد بررسی قرار میگیرد .
عنوان آموزش : جلوه های ویژه کاراکتر دودی در Nuke
- آموزش از Digital-Tutors
- مدت زمان آموزش : 3 ساعت
- Digital-Tutors – Simulating Fast Moving Smoke Characters in Maya and NUKE
- در این آموزش نحوه شبیه سازی یک کاراکتر دودی متحرک سریع را با استفاده از سیستم سیالات مایا خواهید دید . این آموزش تلفیقی بین مایا و نیوک است . این آموزش بر روی سیستم داینامیک ، سیالات و موضوعاتی نظیر کامپوزیت لایه های متنوع Render pass در محیط نیوک متمرکز است .
عنوان آموزش : آموزش تلفیقی بین Cinema 4D و NukeX
- آموزش از cmiVFX
- مدت زمان : 7 ساعت
- cmiVFX – C4D Digital Environments Advanced
- آموزشی تلفیقی بین NukeX و Cinema4D برای ایجاد یک محیط دیجیتال ! این آموزش به شما در طراحی ، ساخت ، کامپوزیت و همچنین فاینال کردن آن کمک خواهد کرد . این آموزش طی 7 ساعت بر روی سه مبحث اصلی متمرکز شده است . بخش اول در مورد استخراج متریال های مورد نیاز Nuke از منابع اولیه بحث می کند . بخش دوم بر روی ایجاد Asset های مورد استفاده در شات مورد نظر با استفاده از Cinema 4D تمرکز کرده و بخش سوم هم به طور خاص به کامپوزیت لایه های رندر شده می پردازد .
عنوان آموزش : حذف عناصر یا کاراکتر از صحنه در Nuke
- آموزش از دیجیتال تاتورز
- مدت زمان آموزش : 3 ساعت و 55 دقیقه
- Digital-Tutors – Rig Removal in NUKE
- این آموزش تکنیکهای حذف عناصر و آبجکت های دلخواه را از فوتیج ها مورد بررسی قرار داده است . پس از پایان این آموزش شما قادر هستید در هر شات و در هر صحنه ای موارد مورد نیاز خود را از صفحه حذف کنید .
عنوان آموزش : توصیه هایی در زمینه کامپوزیت در Nuke
- آموزش از دیجیتال تاتورز
- NUK231
- FXPHD – NUK231 NUKE Compositing Best Practices
- Victor Perez یک آرتیست ویژوال افکت است که بیش از 12 سال در این صنعت مشغول به کار بوده و مدرس رسمی و شناخته شده از سمت The Foundry است و پس از سالها اشتغال اکنون حاصل تجربیات خود را بصورت مجموعه ای از بهترین تمرین ها ، توصیه ها ، روش ها و پیشنهادها در اختیار شما قرار می دهد تا مرحله ای که شما به یک کامپوزیتور موثر با نرم افزار نیوک بدل شوید .
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.