ad

درباره نویسنده

ایمان براتی

ایمان یعنی اعتقاد ...... اعتقاد به رویش جوانه در دل سنگ ..... از سال 1380 به خاطر علاقه به ساخت موزیک ویدئو وارد دنیای نرم افزارهای پریمیر پرو و افترافکت شدم . در سال 1381 با تاسیس فروشگاه اینترنتی ( ترسیم استور - ترسیم پرس ) محصولات آموزشی ، گرافیکی و دیجیتال جویس را ارائه کردم که جزء اولین نسل از فروشگاههای اینترنتی ایران بود . سپس در سال 1389 اولین وب سایت فعال VFX ایران یعنی همین www.ImanVFX.com را راه اندازی کردم . حرف V ابتدای Visual و FX مخفف Effects و در مجموع VFX به معنای ویژوال افکت ، Visual Effects یا جلوه های بصری است و مخاطبان عمومی آنرا به نام جلوه های ویژه می شناسند . با سختی های خیلی زیاد شروع کردم و چون به هدفم ایمان و اعتقاد داشتم ، کلمه ایمان را در کنار VFX قرار دادم و سایت ایمان وی اف ایکس شکل گرفت.

مطالب مرتبط

121 دیدگاه

    1. ایمان . ب

      لطف دارین …..

  1. امیر

    سلام بر دوستان/
    شگفت زده شدم/

    پاسخ
  2. مسعودی راد

    سلام آقا ایمان و یک سلام مخصوص به آقای قدیری

    خیلی متشکر آقا ایمان برای اطلاع رسانی و معرفی آقای قدیری
    دلم نیومد کارهای به این قشنگی رو ببینم و نظرم رو نگم .
    کارها خیلی خوب بودن از بخشهای برج میلاد و اول ویدئو خیلی خوشم اومد و خوب کار شده بود ولی قسمت تعقیب و گریز ماشین پلیس کامپوزیتش زیاد خوب نبود و جای کار داشت بقیه کارها هم خوب بودن و کیفیت کار بسیار خوب بود . موفق باشید آقای قدیری
    آقا ایمان از شما هم متشکرم برای زحمات بدون وقفتون.

    پاسخ
  3. مهدی

    آفرین ؛ تو یک استعداد تمام عیار تو این زمینه ای . درود برتو.

    پاسخ
  4. نیما

    با سلام مجدد.
    از اقای قدیری سوالی داشتم و اون هم این بود شماره ای که شما عملیات تطبیق حرکت رو در 3DEqualizer انجام دادید چند هست؟
    سپاس گزارم.

    پاسخ
  5. mtp

    عزیرم نگفتم که کارشون بده گفتم فوق العاده نیست!!!
    قانع بودن به همچین چیزی واقعا باعث میشه پیشرفت نکنیم!!!
    من نگفتم کارم از ایشون بهتره!!!
    تا زمانی که گروهی کار نمیکنیم وضعمون از این بهتر نمیشه!
    بلاخره ایشون هم زحمت کشیدن و کارشون هم خوب بود.

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ما هیچ کدوم به وضع موجود قانع نیستیم
      و همه برای بهتر شدن تلاش می کنیم
      کاستی ها رو می بینیم اما از نقاط قوت حمایت می کنیم

  6. محمد رضا

    من بازم از آقای قدیری تشکر میکنم. اون دوستانی که این جور نظر های تخریب کننده می دهند کاملا معلومه که درمونده و حسودی میکنند.
    و اون دوستی که گفته بود مدل ها همه آماده بودند پر واضح وقتی ما هر مدلی رو که می خواهیم می توانیم تهیه کنیم حتی اگر بهترین مدل ساز هم باشیم نمیایم وقتمون رو روی ساختن مدل ها هدر بدهیم . به نظر من یک رندر بی نقص وعالی که در کارها مشخصه بسیار بسیار دشوارتر از ساخت مدل میباشد. خروجی با وی ری در این کیفیت در انیمیشن بسیار وقت گیره و داشتن تجربه و مهارت با لایی رو می طلبه.که بعضی از این موزیک ویدیو ها در سطح کارای اروپایه نه ایران و اگر آقای قدیری همین جوری ادامه بدن کارای بسیار قوی تر در سطح جهانی نیز میتونن در بیارند البته به نظر من.
    ودر انتها بگم اگر با زی براش زیاد کارنکردین حتما وقت زیادی رو تسلطش بزارین پشیمون نمیشین چون بعضی وقتها واقعا معجزه میکنه! البته من نمی دونمه چون در لیست نرم افزارهای بالا نبود گفتم.
    (در کل قدر همه بچه هایی که در این سایت زحمت میکشن برای شما بدونین)

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون از شما
      خوشحالم که دوستان قدرت تشخصی خوبی دارن
      و به موقع به مسائل ورود پیدا میکنن
      مرسی

  7. نیما

    از اقای قدیری و شما بسیار متشکرم بابت این نمونه کار.
    فوق العاده بود.
    باتشکر.

    پاسخ
  8. mtp

    تا زمانی که مردم ما به این کار مبگن فوق العاده معلومه که هیج وقت پیشرفت نمکنیم

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      تخریب کردن خیلی راحته و هر کسی از عهده اون بر میاد !!!
      اما حمایت کردن و ساختن کار هر کسی نیست !
      شما خودتون یک نمونه کار به ما نشون بدین که معنی فوق العاده رو بدونیم !

  9. معین

    عالی بوووووود..
    این دوستمون ایران جیکار میکنه؟؟؟؟

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      آقای قدیری ایشالله خودشن جواب میدن

  10. مهدی قدیری

    در جواب دوستمون باید بگم باور کنید نه تنها من بلکه فکر می کنم تمام کسانی
    که توی ایران می خوان سراغ vfx برن تا یکی دو سال که کار میکنن اصلا نمی دونن که
    می تونن از این کار پول در بیارن یا نه بعدشم یا میرن تو کار یا نمیرن و کلا ول می کنن.
    من خودم سیستمی که باهاش شروع به کار کردم این بود:
    CPU dual core 3.2
    Graphic این قدر بد بود یادم نیست
    Ram 2gig
    آدمی هم اطرافم نبود که راهنماییم کنه (اصلا مگه هست . اگرم باشه مگه بیکاره )
    من خودم الان کار های سه سال پیشما می بینم خندم می گیره و باید کاری کنم که سال بعد به کارای الانم بخندم وتا آخر.
    خلاصه می خواستم بگم که با هر چیزی که دارین شروع به کار کنین وبا این فکر که تا چند سال اینده پول در نمیارین و فقط فقط باید کار کنید.
    ببخشید زیاد حرف زدم.

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنونم از اینکه وقت گذاشتین
      مرسی ……

  11. h.davoudi

    درسته
    1 انتقاد از خودتون بکنم آقا ایمان :
    شما همیشه از نخاطبین سایتتون میخواید که بیشتر به بحث و گفت و گو بپردازند.
    ولی منه مخاطب حس میکنم شما در جواب دادناتون عجول هستید و با صبر و حوصله
    و دقیق جواب نمیدید و اکثرا هم از کلمات تکراری استفاده میکنید این موارد
    باعث میشه به جز عده ای از قبل مشخص شده کاربر جدیدی با شما وارد بحث نشه! و 1 سوال حدالامکلن آخرین سواله!
    این مسئله میتونه برای فرروم آینده شما مشکلاتی به وجود بیاره!
    ___________________________
    همین جناب قدیری عزیز فقط 1 سال از من بزرگتر هستند اما ایشون وارد
    جلوه های ویژه شدند و من وارد یه مبحث خیلی سطحی تر البته به نظر من داشتن ابزار و سرمایه خیلی مهمه
    ایشون بدونه شک از ابدا سیستم قوی-آشانایی با منابع-و دست کم شخصی مطلع در دور و اطرافشون داشتند
    من براشون آزوی موفقت روز افزون دارم.

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون که انتقاد می کنید
      1-
      بله من دوست دارم همه عزیزان وارد بحث و گفتگو در مورد مسائل تخصصی بشن
      من تلاشم رو می کنم که به همه عزیزان پاسخ بدم ولی من هم یک انسانم و
      فرصت من هم کوتاه هست روز بیش از 100 -150 کامنت در صفحات مختلف سایت وارد میشه
      من مجبورم خیلی کوتاه و مختصر به همه جواب بدم
      2-
      سوال شما خیلی خیلی خیلی کلی بوده
      و کلی جواب داده شد
      اگر جزئی سوال کنید نتیجه بهتری خواهید گرفت
      3-
      بحث فروم هم جداست
      توی فروم 1 نفر به همه سوالات کل فروم جواب نمیده !!!
      بلکه کلیه کاربران در بحث و گفتگو هستن
      4-
      در مورد آقای قدیری از خود ایشون باید سوال کنید قطعا ایشون جواب خواهند داد

  12. هادی

    خسته نباشید کارهاتون خوب بود … فقط توی توضیحاتتون گفتید با renderman هم رندر گرفتید . از کجا این رندرر رو تهیه کردین در به در دنبالشم

    پاسخ
  13. مهدی قدیری

    برای حل مشکل flickering توی v-ray چند راه وجود داره که با توجه به صحنه (دوربین حرکت داشته باشه-ابجکت حرکت کنه-پارتیکل داشته باشیم و ..) راه حل های متفاوتی هم هست ولی یکی از راه ها انتخاب brute force به عنوان هر دو engine در GI هست.

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون از محبت شما آقای قدیری

  14. h.davoudi

    درسته که توی پست نرم افزار های مورد استفاده ذکر شده ( و البته من هم پست رو همون اول خوندم)مطمئنا آدم نباید به عنوان مثال به این سطح ار کار قانع باشه برای جا افتادن در این زمینه چیزی فراتر از چند تا اسم میخاد- اسم این نرم افزار ها رو منه علاقه مند شنیدم اما منظور من از این نحوه سوال کردن این بود که به هر حال یکی که میخاد وارد جلوه های ویژه بشه باید از کجا شروع کنه چه مقدماتی لازم داره چه بزار های لازم داره چه منابعی لازم داره؟

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      حاصل 10 – 15 سال تجربه و زحمت رونمیشه با یک سوال و یک پاسخ چند خطی داشت
      قطعا باید همین نرم افزار ها رو دنبال کنید … شروع به یادگیری کنید
      و همین که اومدین روی این سایت شروعش هست دیگه !!!
      سوال شما کلی بود وقتی وارد جزئیات بشین همه چیز بصورت اتوماتیک ردیف میشه

  15. سام

    بسیار عالی و زیبا

    پاسخ
  16. h.davoudi

    واقعالذت بردم
    ممنون از شما جناب براتی و همچننین آقای قدیری
    برای رسیدن به این سطح باید از کجا شروع کرد
    به چه نرم افزار های مسلط شد؟
    و
    چه چیز های رو پشت سر گذاشت؟

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      شما یک بار متن این پست رو بخونید
      بعد متوجه خواهید شد به چه نرمافزارهایی باید مسلط شد !
      و چه چیزی را باید پشت سر بگذارید !
      فقط یک بار متن رو مطالعه کنید !

  17. ali

    با سلام اگه به عنوان نظر مثبت و منفی تا عیید میکننید ممنون میشم
    از اونجای که گفتین مدل ساز نیستم حرفی نمیزنم چون تمامی مدلها از مدلهای اماده بودکه فقط رندر شده بود در کل مباحث رندر و مچ مطرح بود در کل رندر کارهاتون تمیز بود و بدون ایراد ولی ایراد کار این بود که با دست کاریهای رنگی خواستیید کارو به سطح مطلوب برسوننید.در مورد لیوان خوب اول اومددید اونو اول خرد کردیید بد با دینامیک بر اثر برخورد اجزا لیوان از همون نقاط باز شدنند که رو اصول نبوده ولی رندر تمیزی دراوردیید
    در پاسخ به اقای رسول شاکری که رندر من کد قرار نیست که هر رندری از رندر من اسفاده میشه مبناش کد نویسی باشه اون مبحث بحث جداگانی داره شما با خود vray از قسمت hdr ,,و gi اون استفاده کنیید همین کیفیتو میگیرین
    ولی باز حرکتهای که هز کسی انجام بده جای خسته نباشین داره به عمید روزی که سطح کارمون به صورت مقایسه کیفتی با کمپانیخای بزگ باشه و انتقاد ها بر حسب تلاش باشه و بر داشت دیگه ای نشه

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون از محبت شما

  18. محمد رضا

    با سلام وخسته نباشی خدمت آقای قدیری و براتی این پست یکی از بهترین پست های بود که ته حا لا تو این سایت دیده بودم واقعا لذت بردم .
    همین چند وقت پیش بود گفتم اگر بچه ها نمونه کاراشون رو با be fore بزارن خیلی خوب میشه که امروز اون چیزی که می خواستم اتفاق افتاد (بهتر از قبل )
    امید وارم بقیه بچه هاهم ازین کارابکنند من خیلی از این نمونه هارو رو در کلیپ ها دیده بودم که الان فهمیدم کار دوست عزیزم آقای قدیری بود و با گزاشتن before کار ها خیلی لذت بردم چون یه هم وطنم ساخته بود
    فقط یه سوال از جناب قدیری دارم که مشکل فلیچینگ (چشمک زن) در خروجی وی ری رابا brute force & brute force )(نور اصلی و فرعی) و طولانی تر کردن زمان رندر انجام دادن بسیار بسیار ممنونم و خیلی لذت بردم دقیقا در سلیقه کاری من بود

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون که کامنت گذاشتین

  19. ali

    سلام خسته نباشید
    هنوز فیلم رو ندیدم اما از عکس ها پیداست که کار های باکیفیتی هستند واین خبر خیلی خوبیه .چرا که بعضی از نمونه کارهایی که بعضا دیده میشه خیلی از کیفیت بالایی برخوردار نیستند .به هر حال ممنون

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون از کامنت شما

  20. مهدی قدیری

    صحنه ی تعقیب گریز با افتر افکت کار شده بود و رندر کار هم با v-ray توی مکس انجام شده بود ترکینگ هم با SynthEyes و 3D Equalizer بود.

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      بسیار ممنون …..

  21. مهدی قدیری

    برای کالر کارکشن کلا از پلاگین های curve-level-hue استفاده شده بود.
    تو هیچ کدوم از کارها هم از المنت استفاده نکردم.نماهای ساختمان ها(Metropolitan) هم توی مایا کار شده بود.

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون آقای قدیری
      سپاس

  22. محمدرضا فراهانی

    سلام.آقا لطف کنید بگید renderman رو از کجا تهیه کردید.خسته نباشید.

    پاسخ
  23. محمد احمدی

    سلام خسته نباشید
    من با این که در جلوه های ویژه حرفه ای هستم ولی هنوز نفهمیدم که موقع رندر چیکار کنم که حجم فیلم پایین بیاد با کیفیت خوب مثلا من وقتی یک صحنه 1 دقیقه ای رو رندر میگیرم میشه 7 گیگ نمیخوام کیفیت افت کنه،یه بار به من گفتید باید کدک بزنین،خواهش میکنم همینجا بصورت واضح یه توضیح کوچیک بدین،ممنونم منتظر جوابتون در این پست هستم ممنون

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      یک دقیقه ! 7 گیگ برای یک فایل !
      بهر حال با اینکه اعتقادی به حرفه ای بودن هیچ شخصی در زمینه جلوه های ویژه اونم توی ایران ندارم
      اما احترام همه برای من محفوظ هست و جواب مشکل شما هم این هستش
      کمپرسور – فشرده ساز و تنظیمات اگه درست باشه خروجی با کیفیت با حجم منطقی گرفته میشه
      …….

  24. سجادجهانگیری

    سلام .درکشوری که اینقدر تحریم هست.پرداختن به امورات CG اونم بدون وجود منابع اموزشی درکشور ، جای تقدیر داره.
    هیچ کدوم ازماها درمقام مقایسه وقضاوت نیستیم. هر کاری درابتدا ممکنه ایراد های جزیی داشته باشه ولی دلیل برضعف نیست، عنصر زمان این ایرادها رو برطرف میکنه…..
    خیلی خوبه که ماها هوای همدیگه رو داشته باشیم واز مهدی قدیری هاازعلی جهانزاده هاو…حمایت کنیم. نقش مردم کوفه رو برای هنرمندانی که فعایت دارند رو نداشته باشیم وحمایت کنیم.
    من خودم بارها مورد قضاوت قرار گرفته ام که بعضی ها هم واقعا ناجوانمردانه بودند…..
    باورکنین….ماها خودمون رو پای خودمون ایستادیم….بدون هیچ گونه امکاناتی.اینجا ایرانه…..وماهموطن هستیم ،
    هوای هم رو داشته باشیم.یاعلی

    پاسخ
    1. ایمان . ب

      ممنون از لطف شما آقای جهانگیری
      مرسی
      به امید آینده روش در صنعت انیمیشن و جلوه های ویژه

ارسال یک نظر

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ImanVFX - مستقل