در این پست در مورد یکی از هنرمندان واقعی و خلاق 3D یعنی Jose Alves da Silva و نمونه کار جدید ایشان و همچنین با ارائه توضیحاتی ، در مورد نحوه ساخت این اثر زیبا صحبت خواهد شد
.
صاحب اثر : Jose Alves da Silva
عنوان : مرد کهنسال مودار
نرم افزار مورد استفاده : ZBrush, 3ds Max, V-Ray
.
من مدت 15 سال هست که در زمینه 3d مشغول به کار هستم . اولین سالهای فعالیت من به تجسم و تصویر سازی معماری پرداخته شد چون تحصیلات من در زمینه معماری بود . با این حال از سال 2009 کار من به کاراکتر اختصاص پیدا کرد . در حال حاضر من بصورت آزاد و تمام وقت در زمینه طراحی کاراکتر سه بعدی برای فیلم ها و تبلیغات و بازی های ویدئویی می پردازم .
.
این اثر مدت یک هفته برای تکمیل شدن زمان برد . من برای اولین بار از FiberMesh در ZBrush برای ساخت مو استفاده کردم . من منحنی های FiberMesh را به تری دی مکس منتقل کردم و از آنها برای ایجاد مو استفاده کردم . این چرخه کاری باعث شد که روال تولید مو برای من بسیار سریع باشد .
.
من ساخت این کاراکتر را از یک کره شروع کردم و این پروسه یعنی ( حکاکی – Sculpting – مجسمه سازی ) در محیط زی براش برای من واقعا لذت بخش بود .با توجه به اینکه همیشه فرآیند ایجاد مو بسیار فنی و خسته کننده بود اما این بار از سهولت کار با FiberMesh در ZBrush واقعا شگفت زده شدم .
.
.
































16 دیدگاه
علی--
سلام
من تازه سایتتون رو پیدا کردم
واقعل عالیــــه
رضا بصيرت
سلام و درود.
خيلي كار زيباييه.
باز هم مثل هميشه بهترين ها رو در وب سايت ايمان وي اف ايكس بايد جستجو كرد.
ایمان . ب
ممنون از محبت و لطف شما
ادریس
خسته نباشی ایمان جان ، مرسی.
ایمان . ب
ممنون که کامنت دادین ….
رضا رفیعی
واقعا جدا از اینکه زی براش یه ابزار فوق العاده قدرتمنده کسی که ای ابزارو رو هم استفاده می کنه باید واقعا هنرمند باشه که ازش به این زیبایی استفاده کنه!! عالی بود!!!
ایمان . ب
ممنون آقای رفیعی
آرزوی موفقیت برات داریم
جواد
فوق العاده است ، تشكر ايمان جان
علی محمدی
حق با شماست جناب شاکری
به نظر من اگه کسی میخواد از زی براش استفاده کنه به صورت حرفه ای . اول مجسمه سازی رو یاد بگیره
من خودم چند وقته برا جلوه های ویژه گریم مجسمه سازی کار میکنم. باور کنید وقتی یه نگاه به کارهایی که با زی براش انجام شده میکنم به این فکر میکنم وقتی میتونم خوب یه اثر رو خلق کنم که بتونم حالت یه صورت رو رو مجسمه در بیارم. اینو برا مثال گفتم که بدونید زی براش هم دقیقا مثل مجسمه سازیه فقط فرقش اینه تو مجسمه سازی تو از دستات کار میکشی ولی تو زی براش از موس . و چیزی که مشترکه تو هر دو نحوه و تکنیک خلق اثره. مثلا فرم بینی . فرم چشم . حالت خنده . حالت غمگینی صورت . اصل کار اینه که شما با این چیزا اشنا باشید .
شرمنده ایمان جان میدونم الان پیش خودت میگی چقدر این علی فک میزنه ولی حیفم امد اینا رو نگم. بازم شرمنده
علی محمدی
سلام ایمان جان .. پست جالبی بود . واقعا خوشم امد مرسی عزیزم
اما بزار یه خبر بهت بدم از فیلمسازی انیمیشن اگه خواستی تو وبت بزار بقیه هم استفاده کنند
من هنرجو فیلمسازی انجمن سینمای جوان هستم
و از امسال دوره بلند مدت فیلمسازی انیمیشن که چهار ترم است در تمامی دفاتر انجمن سینمای جوان برگزار میشه ادرس سایت انجمن http://www.iycs.ir/
کسانی که دوست دارن میتونن به دفاتر انجمن سینمای جوان در شهرشون مراجعه کنند ظرفیت برا برگزاری کلاس ها 15 نفره بیشتر بشه آزمون برگزار میشه
گفتم حیفه شما هم ندونید ایمان جان. منکه خودم احتمالا برم شیراز برا کلاس ها اخه یاسوج اساتید خوبی نداره . یعنی کلا کسی رو نداره.
ایمان . ب
ممنون استفاده کردیم …..
محمد رضا
وی ری بهترین نور پردازی را برای ما ایجاد می کند به شرطی که بتونیم تنظیمات آن رو کاملا بشناسیم و مسلط شویم.
تنها مشکل وی ری اینه که درخروجی انیمیشن ایجاد جلوه فلیچینگ (چشمک زن) می کند که برای رفع آن باید روی Force Brute باشد یعنی هم قسمت primary و secondary که این کار به شدت وقت رندر را زیاد می کند که البته سرعت به چیزهای زیادی مثل سیستم تعداد نور های صحنه که از چه نوعی باشند مثلا یک نور خورشید وی ری از 20 نور محیطی مکس بشتر زمان میبرد و تعداد پلیگان هاو..
من برای ساختن یک پروژه برای یه کلیپ که کلا 3 دقیقه بود 20 روز زمان رندر داشتم البته با یه سیستم بسیار قدرت مند.
که برای کار با وی ری به نظر من بایدبا شبکه رندر گرفت تا زمان زیادی رو نگیره.
نرم افزار زی براش هم بهترین نرم افزار برای ساختن بافت روی ساده ترین مدل ها می باشد که هیچ نرم افزاری نمی تواند با این سرعت آن را در بیاورد .
که در کل این نتیجه ساخت ترکیب این دو نرم افزار مکس و زی براش است با خروجی عالی وی ری.
شرمنده که زیاد حرف زدم و سرتون رو در آوردم مرسی
رسول شاکری
زی براش یه نرم افزار خارق العاده تو مدل سازیه . وقتی یه هنرمند خارق العاده هم باهاش کار کنه . نتیجه همین میشه .
ایمان . ب
باور کنید من خودم شخصا ده بار این پست رو دیدم و خوندم !!!
فقط میشه گفت مرحبا !
شاهرخ جهان زاده
با عرض سلام و خسته نباشید خدمت شما آقای براتی عزیز
مطمئنا آقای Jose Alves da Silva یکی از شناخته شده ترین هنرمندان در این زمینه هستند، واقعا این نمونه کاری که از ایشون به نمایش گذاشتید خارق العاده ترین نمونه کاری هست که تا کنون در نرم افزار ZBrush دیدم.
ممنون از شما و سایت خوبتون
ایمان . ب
سلام آقای جهان زاده عزیز
ممنونم که به سایت سر زدین …
سپاس فراوان که کامنت گذاشتین