شمارش معکوس در حال رسیدن به آخرین رقم های خود است . رسما تاریخ انتشار پلاگین Element 3d اعلام شد . سرانجام با اینهمه تاخیر و اینهمه غوغا و هیاهو درتاریخ 10 ,July , 2012 پلاگین Element 3d منتشر خواهد شد !
تاریخ انتشار پلاگین Element 3d
از زمان راه اندازی این وب سایت تا کنون پست های مختلفی درباره ارائه پلاگین Element 3d دراین وب سایت منتشر کردیم که بیش از یک سال از تاریخ آن می گذرد :
پلاگین Element 3d – تارریخ 16 مهر 1390
پلاگین Element 3d – تاریخ11 آبان 1390
پلاگین Element 3d – تاریخ 14 بهمن 1390
صحبت های زیادی در پست های فوق در مورد جزئیات این پلاگین شد و امروز آخرین اطلاعات این پلاگین نیز در وب سایت ویدئو کوپایلت منتشر شده است . به گفته ویدئو کوپایلت Element 3D پلاگینی است که بر اساس آبجکت های سه بعدی و در محیط افترافکت کارمیکند . در همین مطلب کوتاه چندین نکته کلیدی مطرح می شود ! منظور از این مطلب که بر اساس آبجکت های سه بعدی کار میکند می تواند خیلی وسیع و گسترده باشد ! آیا امکان ورود و کار کردن بر روی آبجکت های سه بعدی با آن امکان پذیر می شود ؟ یا اینکه این پلاگین آبجکت های سه بعدی ایجاد می کند ؟ و سوالات دیگر که احتمالا در ذهن شما هم نقش بسته است . اما ویدئو کوپایلت در ادامه به این نکته ظریف هم اشاره میکند که این پلاگین امکان استفاده از آبجکتهای سه بعدی را به عنوان پارتیکل به شما می دهد ! باز هم موضوع کمی مرموز و پیچیده است . بهر حال تا آخرین لحظه ویدئو کوپایلت فکرها را مشغول نگه داشته و با همه این تفاصیر ،در انتظار یک موج جدید و یک نسل جدید در محیط کاری افترافکت باید بود ! چیزی که از ویدئوکوپایلت همه انتظار داریم !!!
همانطور که در تصویر فوق مشاهده می کنید تصاویر پکیج های مرتبط با این پلاگین بسیار شکیل و بسیار زیبا طراحی و تولید شده و در تاریخ JULY 10, 2012 منتظر آن باید بود . مطمئنا دوستان فعال در زمینه تهیه این پلاگین آنرا به سرعت هر چه تمام تر برای کاربران داخل کشور مهیا خواهند کرد . هر چند کپی رایت و مسائل مربوط به حق رایت باید رعایت شود ( ویدئو کوپایلت به گردن همه ما حق دارد ) و خود من طرفدار این مسئله هستم ولی در شرایط حاضر این امر در داخل کشور به دلایل بسیار زیادی که از حوصله این بحث خارج است غیرممکن می باشد و علی رغم میل باطنی مجبور به استفاده از نسخه های احتمالا کپی هستیم ! حتی اگر ما با هزاران دردسر بتوانیم از طریق مستر کارت و یا انواع کارتهای اعتباری از ویدئو کوپایلت نسخه قانونی را خریداری کنیم مسائل مربوط به تحریم اجازه پشتیبانی و ساپورت نرم افزاری بین ما و ویدئو کوپایلت را از بین خواهد برد . به غیر از معدود افرادی ، حداقل برای عده بسیار زیادی از کاربران داخل کشور اینگونه خواهد بود . بحث های فنی و بسیار زیادی در بخش کپی رایت وجود دارد که متاسفانه در شرایط حاضر اصلا امکان رعایت کپی رایت محصولات خارجی نیست . من خیلی تمایل دارم که حتی نمایندگی ویدئو کوپایلت را در کشور خودمان داشته باشم ولی با شرایط حاضر این یک امر محال و نشدنی است . این مسئله را هم یادآور شوم که در مورد مسئله حق رایت حداقل به حقوق کاربران ایرانی و کاربران داخل کشور احترام گذاشته ام و از شما هم انتظار این احترام متقابل را دارم .
خب برگردیم به پلاگین Element 3d ، ویدئو کوپایلت اعلام کرده که آموزش های این پلاگین نیز آماده ارائه شدن است و باید منتظر اتفاقات جالبی دراین زمینه باشیم . نکته جالب که در آخرین اطلاعات منتشر شده ، ساپورت و پشتیبانی آبجکتهای سه بعدی در دو فرمت OBJ و C4D است . یعنی علاوه بر آبجکتهای تری دی مکس ، رسما فایل های سه بعدی Cinema 4d هم ساپورت می شود . سیستم پارتیکلی Element 3d بر پایه متحرکسازی و انیمیشن استوار هست .
نکته دیگری که مطرح شده و برای من فوق العاده جالب هست قابلیت پشتیبانی از Mask Shape در بخش سه بعدی توسط این پلاگین است ولی آیا از ماسک هم درابن بخش پشتیبانی خواهد کرد ؟ همانطور که می دانیم در موتور جدید رندر ادوب در افترافکت Cs6 یعنی در Ray Traced 3d ، ماسک در بخش ایجاد بعد سوم و ایجاد آبجکت سه بعدی ساپورت نمی شود و تنها Mask Shape را تحت پوشش دارد !!!! امیدوارم این محدودیت را هم ویدئو کوپایلت دور بزند
مسئله مهم دیگری که عنوان شده این است که این پلاگین از افترافکت نسخه Cs3 به بالا را ساپورت خواهد کرد و قابل اجرا در افترافکت Cs3 به بالاست . ویدئو کوپایلت همچنین اشاره کرده است که ما موتور Open Gl شخصی خودمان را ساخته ایم . آنها یعنی ویدئو کوپایلت احتمالا آنرا در هر ورژن و در هر نسخه ای می توانند به کار گیرند ! چیزی که برای ویدئو کوپایلت مطرح نیست مرز و محدوده است . بارها شاهد گذر از محدودیت ها توسط ویدئو کوپایلت بوده ایم .
ویدئو کوپایلت اشاره کرده که ما این پلاگین را فقط برای ایجاد متن سه بعدی درافترافکت تولید نکرده ایم و قابلیت ایجاد متن سه بعدی فقط 5% از قابلیتهای این پلاگین است .
و در آخرین نکته مسئله ساپورت کارت گرافیک است که نقش مهمی را در رندر بر عهده دارد . در پاسخ به سوال یکی از کاربران که دارای کارت گرافیک Nvidia 8800 است و مسئله ساپورت آنرا توسط پلاگین مطرح کرده ، اینگونه عنوان شده است که مطمئن نیستیم که این کارت گرافیک که مربوط به بیش از 5 سال قبل است توسط پلاگین ساپورت شود اما مطمئن هستیم که کارت گرافیک های مربوط به 3-4 سال قبل تاکنون توسط پلاگین پشتیبانی میشوند !!! پس دوستانی که دارای سیستم قدیمی هستند باید به فکر ارتقا باشند چون این پلاگین مرزها را از بین خواهد برد .
مدیریت وب سایت
ایمان . ب
27 دیدگاه
رضا
سلام آقا ایمان.خسته نباشی.یه خواهش ازتون داشتم.سایت nvidia سرور ایران رو قطع کرده.اگه میشه پلاگین nvidia normal map رو که یه پلاگین رایگان از سایت nvidia هست رو برای دانلود قرار بدین.خیلی ممنون.
ایمان . ب
سلام
خواهش می کنم سوالی که پرسیده میشه به مطلب مرتبط باشه
تاریخ این مطلب مربوط به خیلی وقت پیش هست
از مطالب جدید صفحه اصلی پیگیر باشید
.
در مورد Normal Map نرم افزار و پلاگین های رایگان زیادی هستند که
نرمال مپ می سازند از نرم افزار های جایگزین استفاده کنید
یا اینکه توضیح بدین دقیقا می خواین چیکار انجام بدین ؟
فرشاد
با اجازه آقا ایمان :
ممنونم آقا رضا ، به قول شما و ایمان ایشالا جواب من رو هم میده . چندین بار با ایمیل ازش سوال پرسیدم ، اون هم با ایمیل جواب داده ولی تا حالا توی سایت جواب نداده .
ممنون
فرشاد
آفرین ، کاملا درسته ایمان جان . اونا سیاست های خودشونو دارن .
منظورم همون آموزشه مربوط به Normal Map هستش ، همون که در جواب آقای بصیرت گفته بودید اگه کسی خواست بگه ، تا شما شمارشو در بیارین ، منظورم همونه .
ممنون
ایمان . ب
آموزش مربوط به نورپردازی مجدد صحنه
در فایلهای سه بعدی وارد شده به افترافکت با استفاده از Normal Map
95. Scene Re-Lighting
یعنی در سایت کوپایلت باید آموزش 95 رو ببینید
فرشاد
سلام ایمان جان
ممنون میشم اگه شماره این آموزش رو برا من پیدا کنی .
ممنون
ایمان . ب
شماره کدوم آموزش
فرشاد
بله درسته ، این اندرو هم آدمه عجیبیه به بعضی کاربراش جواب میده به بعضی هم جواب نمیده ، دوست داشتم بدونم رو چه معیاری به سوال ها جواب میده . خیلی وقت ها من جزو اولین کسایی بودم که برای یه پست کامنت گذاشتم و سوالی پرسیدم ولی جواب نداده ، واقعا عجیبه .
ممنون
ایمان . ب
اون هم معیار و سیاست خاص خودش روداره
حتما آقای بصیرت چیزی رو پرسیده که کوپایلت منتظرش بوده
اونها خیلی خیلی با برنامه ریزی حرکت میکنن
رضا بصيرت
سلام.
با اجازه مديريت سايت:
خدمت فرشاد عزيز هم سلام دارم. ممنون از محبتتون. بقول آقا ايمان ايشالا جواب شما رو هم ميده.
ایمان . ب
آقای بصیرت شما صاحب اجازه هستین
کسری
سلام مجدد آقا ایمان
من به صفحه ی آموزش ها رفتم ولی لینک دانلودی ندیدم اگه می شه لینک دانلود آموزش رو واسم ایمیل کنید یا همین جا بزارید ممنون میشم با امید وفقیت تمامی فارسی زبان ها
ایمان . ب
دوست گرامی آموزش 199 اصلا وجود نداره
فرشاد
سلام به ایمان و آقای بصیرت
میخواستم به آقای بصیرت بگم : خوش به حالتون که اندرو کریمر جواب شما رو داده ، ما که تا حالا هر چی سوال کردیم جواب نداده .
ممنون
ایمان . ب
در نا امیدی بسی امید است
ایشالله جواب شما روهم میده
فرشاد
سلام ایمان جان
به موضوع مهمی اشاره کردی که همون کپی رایت باشه ، من هم واقعا دوست داشتم حق کپی رایت در کشورمون رعایت میشد تا هر نرم افزاری رو به صورت قانونی خریداری میکردیم ولی هزار حیف که در کشور ما شدنی نیست ، اما حتما این پلاگین به زودی به دست ما نمیرسه ، تا وارد کشور بشه ، اون رو برای دانلود بزارن … احتمالا خیلی طول میکشه .
ولی پلاگینه فوق العاده ای هستش ، خدا کنه همون تاریخی که گفتن منتشر بشه .
متشکرم از زحماتت .
ایمان . ب
سلام
ممنون از نظر شما
کسری
سلام اقا ایمان مرسی از سایت خوبتون واقعا زحمت می کشید من خودم از سایت وقعا عالی شما لذت می برم
آقا ایمان میشه خواهش کنم لینک دانلود آموزش 199 ویدئو کوپایلت رو به من بدید ممنون میشم و این که اگه وقت آزاد داشتید CopyRight سایت رو 2012 کنید
خیلی حرف زدم به هرحال ببخشید
ایمان . ب
سلام
آخرین آموزش ویدئو کوپایلت 128 هستش
در ضمن با مراجعه به صفحه آموزش ها لینک دانلود موجود هست
رضا بصيرت
اگه كه منظورش نورمال مپ بوده و اين امكان رو توي افترافكت مي ده واقعا عاليه.
با اين شرايط كم كم داريم به Nuke نزديك مي شيم.
ایمان . ب
سلام
کااربرد نرمافزارها متفاوته
Normal Map از قبل بوده و یکی از آموزش های آنلاین ویدئو کوپایلت هم در همین زمینه هست
در صورت نیاز اطلاع بدین شماره اونو در بیارم
ممنونم
رضا بصيرت
سلام ايمان جان.
اميدوارم كه خوب باشيد.
كرامر گفته كه اين پلاگين بر مبناي پارتيكل كار مي كند ولي امكان كار روي فايل هاي 3D رو هم داره و اين اون چيزيه كه تا اومدن پلاگين مشخص نمي شه.
من توي بلاگ videocopilot در مورد اينكه اين پلاگين آيا فايل هاي نرم افزار مكس رو پشتيباني ميكنه يا نه سوال كردم كه كرامر اين جواب رو به من دادن:
Max has an excellent OBJ exporter and we take full advantage of normals and polygons.
پس ما فقط مي تونيم از فايلمون با فرمت obj خروجي بگيريم و وارد اين پلاگين كنيم.
همين هم جاي اميدواري داره و اميدوارم كه اين پلاگين در آينده فايل هاي مكس رو هم بصورت فول ساپورت كنه.
موفق باشيد.
ایمان . ب
مرسی
مسئله مهم دیگه ای که توی پاسخ شما هست
پشتیبانی از Normal Map هست
همونطور که می دونیم Normal Map امکان نورپردازی مجدد فایل سه بعدی
رو در افترافکت به ما میده
.
این جواب رو توی سایت کوپایلت دیدم اما به فکرم نرسید که شما سوال پرسیدین
هادی
سلام ایمان جان
تبریک میگم به شما
خبر خیلی خوبی بود
ایمان . ب
سلام
ممنون که کامنت گذاشتی هادی جان
Mohsen
یا ابرفرض O_o
ایمان . ب
سلام
متوجه منظور نشدم !!