استودیو صوتی و تصویری هنرهای جاویدان یک شهر از آینده برای معرفی مرسدس بنز A-Class جدیدی که اخیرا در وین عرضه شده را ساخته است ..
.
تیم یک انیمیشن 60 ثانیه ای را که در آن مدل اتومبیل در خیابان های خالی شهر حرکت می کند را در طی سه هفته ایجاد کرده است . به علت وجود یک ضرب العجل زمانی و استفاده بهینه از زمان از Cinema 4D و V-Ray استفاده شده است .
.
.
.
Nikolaus Vuckovic مدیر اجرائی استودیو هنرهای جاویدان می گوید : مفید ترین ابزار خود Cinema 4D بود . او توضیح می دهد که با ابزار MoGraph قرار دادن جمعی از خانه ها و ساختمان ها در کنار هم و تنظیم آنها در یک مدت زمان کم بسیار آسان است .
.
.
.
ترکیبی از هر دو بخش نرم افزار راه حل تسهیل شده ای برای گذشتن از موانع دشوار یک پروژه هست . ایجاد ظاهر واقع بینانه آب یک چالش بزرگ بود که توسط قابلیت های displacement در V-Ray و قابلیت های deformers در Cinema 4D ایجاد شده است .
.
.
.
دودها و عناصر حجمی نیز با استفاده از یک رندرگیری پیشرفته در Cinema 4D ایجاد شده اند . Cinema 4D و V-Ray ترکیب بسیار خوبی هستند که در این چهارچوب زمانی تنگ ما به آنها نیاز داشتیم .
.
.
منبع : مجله دنیای انیمیشن سه بعدی
ترجمه : ایمان ب
..
..
.
تیزر تبلیغاتی شهری از آینده برای مرسدس A-Class
.
.
راهنمای دیدن ویدئو و دانلود آن از Vimeo
این ویدئو در بالای این مطلب و در پخش کننده Vimeo است . پس از نصب فلش پلیر ( Flash Player ) می توانید آنرا آنلاین ببینید ، سایز نمایش را بزرگ کنید یا آنرا را دانلود کنید و با فعال کردن گزینه HD کیفیت بهتری داشته باشید . برای دانلود این ویدئو برنامه IDM که برنامه مدیریت دانلود هست را نصب کنید . اگر از نسخه های جدید فایرفاکس استفاده می کنید . افزونه فعال کردن IDM در فایرفاکس که حجم پائینی دارد را از این لینک دانلود کنید و آن را Open و اجرا کنید . بعد از این کار در زمانی که شما ویدئو های Vimeo را Play کنید یک گزینه در کنار پنجره Vimeo نمایش داده می شود که با فشردن آن امکان دانلود برای شما فراهم می شود .
14 دیدگاه
محمد برزگر
بله بسیار ممنون … از راهنمایی گرم و صمیمانه شما..
محمد برزگر
البته من مطلبی را در همین سایت پیدا کردم که درک درستی از دو نرم افزار ارائه میدهد… ویژکی های بارز هودینی طبق مطالب موجود در سایت این است
که زیاد بر روی مباحث برنامه نویسی در مقایسه با مایا تکیه ندارد وانگار ابزار هایی در نرم افزار وجود دارد که حتی بدون استفاده از پلاگین های اضافی به تنهایی قادر است صحنه های خارق العاده ای درست کند……. ایمان جان بسیار ممنون از راهنمایی های شما در این زمینه .. احتیاجی به سایت های دیگر نیست این سایت بسیار کامل در مباحث .. انیمیشن.وبه خصوص جلوه های ویژه است ..بسیار استفاده کردم ..دست شما درد نکنه
ایمان . ب
هودینی خیلی بیشتر از مایا به مباحث برنامه نویسی
و اسکریپت متکی هست … در من نمونه کارهای ساخته شده
با هودینی رو از طریق وب سایت اصلی این نرم افزار حتما ببینید
محمد برزگر
در واقع منظور من این بود که مایا هم از سیستم داینامیکی منحصر به فرد خود
در این زمینه استفاده میکندکه Fluid نام دارد هم چنین از نرم افزار(ریل فلو)
که نرم افزاری مختص شبیه سازی موارد داینامیکی است کمک میگرد ایا با این
همه هودینی به تنهایی یکه تاز و پیشرو است …. در صورتی که مایا هم از
Fluid وهم از (ریل فلو)استفاده میکند
ایمان . ب
هودینی بصورت اختصاصی برای جلوه های ویژه طراحی شده
از نظر من از طریق وب سایت های مربوط به هر دو نرم افزار
کاربردها و قابلیت ها و نمونه کارهای هر دو رو با هم مقایسه کنید
اینجوری بر اساس سلیقه خودتون بهترین نتیجه رو میگیرید
معین
خیلی خیلی عالی
میتونم خواهش کنم اگه امکان داره در مورد پلاگینهای مایا و آموزششون مطلب بزارین ؟
من هنوز جایی ندیدم
ممنون
ایمان . ب
سلام
از منوی سمت راست وب سایت بخش مایا فعال و دارای
آموزش های خوبی هست
ولی به زودی به مایا هم بیشتر می پردازیم
مرسی
محمد برزگر
بله …البته من تو این وب سایت موارد مربوط به این برنامه را دیدم که بسیار عالی و کاربردی است..اما موردی در این بین وجود داره که باعث دو دلی من در این زمینه شده در مایا برای شبیه سازی دود .اتش. انواع سیالات ازFluid استفاده میشود که بسیار واقع گرایانه است فلوئید سمولیشن” یا شبیه سازی مایعات یکی از محبوب ترین تکنیکها برای ساخت انیمیشن آب واقعی، دود ،انفجار و پدیده های طبیعی می باشد .وهم چنین ریل فلو” مشهورترین برنامه ساخت مایعات می باشد . در صنعت فیلم سازی شبیه سازی مایعات بیشترین زمان رندر باکیفیت را به خود اختصاص میدهد اما در هنگام ساخت بازی های کمپیوتری به دلیل کم حجم ساختن زمان رندر ، کیفیت شبیه سازی را تا حد ممکن کاهش می دهند. ایا هودینی به تنهایی چنین قدرتی را دارد؟
ایمان . ب
واقعا متوجه منظور شما نشدم اما
هودینی یک چارچوب محکم برای داینامیک و ساختار قدرتمندی برای کلیه
مواردی که شما ذکر کردین داره
.
مهمترین مباحث در مورد هودینی آموزش های کم اون به نسبت سایر نرم افزار ها
و همچنین رویه برنامه نویسی و اسکریپت اون هست که مسئله رو یک کم سخت می کنه
محمد برزگر
ایمان جان یک سوال داشتم ایا برای جلوه های ویژه میشه روی برنامه هودینی حساب باز کرد یانه… من در جایی این جمله را پیدا کردم…..( ﺗﻮﺳﻂ اﯾﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﮫﺘﺮﯾﻦ ﺳﺎﯾﻪ ﺑﺮای ﺻﺤﻨﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻮاھﺪ ﺷﺪ. ﮐﺎرﮔﺮدان اﻧﯿﻤﯿﺸﻦ The Wild، آﻗﺎی Steve Spaz Williams در ﺑﯿﺎﻧﯿـﻪ ای ﺑﻪ وﺿﻮح ﮔﻔﺖ : اﻓﺮادی ﮐﻪ ﻗﺒﻼً ﺑﺎ Maya ﮐـﺎر ﻣﯿﮑﺮدﻧـﺪ و ﺳـﭙﺲ ﺑـﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ Houdini آﺷﻨﺎ ﺷﺪﻧﺪ، دﯾﮕﺮ ﻧﻤﯿﺨﻮاھﻨﺪ ﺑﻪ ﻣﺎﯾﺎ ﺑﺮﮔﺮدﻧﺪ، اﯾـﻦ ﯾـﮏ ﺣﻘﯿﻘـﺖ است)…..
ایمان . ب
بله این یک حقیقت هست
هودینی ساختار قدرتمندی برای جلوه های ویژه داره
سیستم داینامیک منحصر به فرد داره
قبلا در مورد هودینی بحث کردیم
توی وب سایت سرچ کنید کلی آموزش در این رابطه هست
سجاد
سلام.یه سوال چراباوجوداینکه میشه انیمیشن هارو به شکل ورزن جدیدالمنت تری دی مستقیم وارد برنامه کامپوزیت کرد بازهنوزم بصورت image sequense خروجی هم میگیرن بادردسرهای ترکیب رتدرپاس و…..؟اینطوربایدنورپردازی ورندرینگ ومتریال دهی عالی داشته باشه ادم.حتی اموزگاران نیوک توجدیدترین اموزش هاش خروجی روبصورت تصویر بافیلم ترکیب میکنند؟اصلاکدوم روش رایج تره؟
ممنون
ایمان . ب
سلام سچاد عزیز
مسائل فنی زیادی توی همین یکی دو خط هست اما
المنت یک راه حل برای کارهای ساده هست
توی پروژه های بزرگ مخصوصا وارد کردن انیمیشن های سنگین
فکر نمی کنم کاربردی باشه ….با توجه به امکانات فعلی و
در حال حاضر خروجی های مختلف از جمله image sequense و
سایر خروجی های مشابه کاربردی تر و استاندارد تر هست
دوستان دیگه هم نظرات خودشون رو بدن
ایمان . ب
اضافه کنم که قابلیت های تکسچرینگ ، نورپردازی و رندرینگ با کمک
موتورهای رندر مختلف مثل Vray و … در نرم افزار های مکس ، مایا و …
قابل مقایسه با المنت تری دی نیست