Maya
طراحی و ساخت تیزر تبلیغاتی ، آگهی تجاری
در این ویدئو آموزشی از دیجیتال تاتورز یک چالش و یک چشم انداز برای طراحی و تولید یک تیزر تبلیغاتی با استفاده از نرم افزار مایا و افترافکت که شما را با ابعاد تازه ای از این نرم افز... بیشتر بدانید
تکنیک های نورپردازی در یک کامپوزیشن 2011 Master Class
این کلاس فوق العاده حرفه ای 2011 Master Class اصول و تکنیک های نورپردازی سینماتیک در یک کامپوزیشن استثنائی را آموزش می دهد . بیشتر بدانید
Gnomon Master Class – Stylized Visual Effects Animation
این کلاس نحوه ایجاد سکانس های جلوه های ویژه ( Visual Effects ) را با استفاده از مجموعه برنامه های سه بعدی نظیر 3ds Max, Maya, Houdini, Vue و FumeFX آموزش می دهد بیشتر بدانید
آموزش ریگینگ ماهیچه و عضلات در مایا
در این آموزش از دیجیتال تاتورز بصورت کاملا تصویری اطلاعات ارزشمند و آگاهی کاملی در زمینه ریگینگ ماهیچه ها و عضلات در محیط نرم افزار مایا به دست خواهید آورد . بیشتر بدانید
در این آموزش روال کاری ساخت یک کاراکتر که بر اساس تصویری که در محیط فتوشاپ طراحی می شود تا مراحل تکمیل آن در محیط نرم افزار Zbrush و مایا را بصورت کاملا تصویری خواهید دید . بیشتر بدانید
آموزش جامع ریگینگ کاراکتر ( Rigging ) در مایا
جاستین هریسون در این مجموعه ویدئویی عظیم، قدم به قدم و مرحله به مرحله در محیط نرم افزار مایا نحوه ریگ یک کاراکتر را بطوریکه تمام حرکات او شبیه یک انسان باشد را بصورت تصویری به شما آموزش می د... بیشتر بدانید
آموزش نورپردازی و رندرینگ در مایا
مجموعه جدید آموزشی از fxphd که نورپردازی و رندرینگ در نرم افزار مایا را بصورت تصویری و جامع و کامل پوشش می دهد بیشتر بدانید
cmiVFX – Python For Maya Vol 02
این سری دوم از آموزش های Python از cmiVFX می باشد که دراین وب سایت برای نرم افزار مایا و آشنائی با این زبان و اسکریپت و API های آن منتشر شده است بیشتر بدانید
cmiVFX – Multi-Use Character Setup For TD’s
در این آموزش که جزء آموزش های حرفه ای Masterclass هم هست ، یاد خواهید گرفت که مشکلات انتقال اطلاعات انیمیشن بین برنامه های سه بعدی را حل کنید بیشتر بدانید
آموزش های دیجیتال تاتورز – Digital-Tutors – Creative Development: Photorealistic Shading and Rendering in Maya and modo
آموزش دیگری از دیجیتال تاتورز بصورت کاملا تصویری و خلاق در زمینه ایجاد سایه های واقعی و رندر طبیعی با استفاده از نرم افزار های Maya 2012, modo 501, Fusion 6.2, TopoGun 1.06, ZBrush 4 تق... بیشتر بدانید